もみくちゃゲーム日記

たまには息抜きでゲームしたいし、やるなら色んな人と交流したいから作っちゃった!

秘術冥府ウィッチ

どーも、れぐぅです。

 

今回の内容は【シャドウバース】

 

最近はテンポエルフがはやっていて、

エルフ対策に『エンジェルバレッジ』を入れる相手が多くなった。こわい。

 

 

さて、

ランクマッチやフリーマッチでビショップ系の相手と当たることが多くなってきた。

 

特にガルラはテンポエルフと同程度のTierと言われてるから増えてるみたいで、こういったタイプにちょこちょこ負ける。

ので、ある程度高確率で勝てるデッキを調整していってる感じ。

 

今のところは基本泥仕合に持ちこんで勝ち越してる感じ。

 

pp1

 実験開始 2

 くず鉄の錬成 3

pp2

 クラフトウォーロック 2

 ルーキー・アルケミスト 3

 虹の輝き 2

 炎熱の術式 3

pp3

 ルーキーガーディアン 2

 変成の魔術 3

 錬金術の代償 3

pp4

 冥府への道 2

 デュアルウィッチ・レミラミ 3

 錬金工房 1

pp5

 エンシェントアルケミスト 3

 運命の導き 2

pp6

 破砕の禁呪 3

pp7

 ノノの秘密研究所 2

pp9

 ダークエンジェル・オリヴィエ 1

 

■マリガン優先度

 ・クラフトウォーロック

 ・ルーキーアルケミスト

 ・虹の輝き

 を優先

 序盤の盤面を取れるカードを優先

 『くず鉄の錬成』は先行だった場合は視野に入れていいかも

 

 コントロール相手の場合も基本は変わらないけど、

 泥試合になり易いから冥府プランを意識してプレイングする感じ

 

 

ビショップに勝ち越すっていうのもコンセプトの1つだったけど、

「オリヴィエを活躍させるデッキつくりたいなー」

って理由で、いろんなデッキ調整して、このデッキに落ち着いた感じ。

オリヴィエを入れているデッキの中では一番たのしいかも。

 

土の需要と供給のバランスは難しいけど、破砕の禁呪で相手を吹っ飛ばしながらガーディアンゴーレムを出してビートダウンしていくのは結構たのしいからおすすめー!

 

ウィッチはあまり使ってないけど、ちょこちょこ使っていこうかな。