秘術冥府ウィッチ
どーも、れぐぅです。
今回の内容は【シャドウバース】
最近はテンポエルフがはやっていて、
エルフ対策に『エンジェルバレッジ』を入れる相手が多くなった。こわい。
さて、
ランクマッチやフリーマッチでビショップ系の相手と当たることが多くなってきた。
特にガルラはテンポエルフと同程度のTierと言われてるから増えてるみたいで、こういったタイプにちょこちょこ負ける。
ので、ある程度高確率で勝てるデッキを調整していってる感じ。
今のところは基本泥仕合に持ちこんで勝ち越してる感じ。
pp1
実験開始 2
くず鉄の錬成 3
pp2
クラフトウォーロック 2
ルーキー・アルケミスト 3
虹の輝き 2
炎熱の術式 3
pp3
ルーキーガーディアン 2
変成の魔術 3
錬金術の代償 3
pp4
冥府への道 2
デュアルウィッチ・レミラミ 3
錬金工房 1
pp5
エンシェントアルケミスト 3
運命の導き 2
pp6
破砕の禁呪 3
pp7
ノノの秘密研究所 2
pp9
ダークエンジェル・オリヴィエ 1
■マリガン優先度
・クラフトウォーロック
・ルーキーアルケミスト
・虹の輝き
を優先
序盤の盤面を取れるカードを優先
『くず鉄の錬成』は先行だった場合は視野に入れていいかも
コントロール相手の場合も基本は変わらないけど、
泥試合になり易いから冥府プランを意識してプレイングする感じ
ビショップに勝ち越すっていうのもコンセプトの1つだったけど、
「オリヴィエを活躍させるデッキつくりたいなー」
って理由で、いろんなデッキ調整して、このデッキに落ち着いた感じ。
オリヴィエを入れているデッキの中では一番たのしいかも。
土の需要と供給のバランスは難しいけど、破砕の禁呪で相手を吹っ飛ばしながらガーディアンゴーレムを出してビートダウンしていくのは結構たのしいからおすすめー!
ウィッチはあまり使ってないけど、ちょこちょこ使っていこうかな。